Foire aux questions

meshloader XR

Vous trouverez ici une collection des questions les plus fréquemment posées avec les réponses correspondantes concernant meshloader XR. Apprenez tout ce qu'il faut savoir sur le fonctionnement, le matériel et les logiciels nécessaires à l'utilisation de meshloader XR. Si vous ne trouvez pas les réponses que vous cherchez ou si vous avez une autre question, veuillez vous adresser à notre service clientèle : office@vr-need.com

Améliorations générales de l'importation 3D :

  • Nous avons nettoyé et optimisé la structure de maillage afin d'obtenir de meilleures performances.
  • Les données de maillage ont été normalisées afin de garantir une représentation uniforme.
  • Nous avons corrigé le facteur 2,54 pour permettre une mise à l'échelle correcte sur les modèles 3DS.
  • La représentation de l'interface a été améliorée.

Révision du mode "variantes" :

  • Le mode Variantes a été revu pour offrir une meilleure expérience utilisateur.

Révision du menu principal :

  • Nous avons ajouté des effets de survol pour améliorer l'expérience utilisateur.
  • Les éléments de l'interface utilisateur graphique sont affichés de manière plus nette en fonction de la résolution.
  • La taille de la fenêtre peut être modifiée à volonté dans le menu principal, sans tenir compte du rapport hauteur/largeur.
  • La taille de la fenêtre ainsi que sa position sont enregistrées lors de la fermeture de l'application.

Révision du mode NonVR :

  • La fonctionnalité de zoom peut désormais être contrôlée par la molette de la souris.
  • La mise au point a été revue.
  • Un nouvel outil de mesure NonVR a été ajouté.
  • Il existe un nouveau menu NonVR avec les éléments de menu actuels "Sun-Position" et "Measuring".
  • Il y a maintenant une aide / commande NonVR qui peut être appelée en appuyant sur la touche "h".

Révision du mode VR :

  • Les mouvements de "préhension" des modèles en mode Modèle sont plus fluides grâce à la prise en compte de calculs physiques comme la masse.
  • Un nouvel outil de mesure VR a été ajouté.
  • Il existe désormais une aide / commande VR à laquelle on peut accéder en appuyant sur la touche "h".
  • Il existe une nouvelle navigation par téléportation qui permet de sauter des étages.
  • Un nouvel effet "scan" a été ajouté dans le calcul des collisions.
  • La tablette 3D a été remaniée.
  • Les performances de rendu ont été améliorées.

Niveau de calibrage HMD :

  • Le rapport d'aspect des lunettes (HMD) est pris en compte lors du démarrage du mode VR afin d'éviter les bords noirs de l'image HMD.

Revoir le sol :

  • Divers problèmes de texture du sol ont été corrigés.
  • Des limites visibles (zone de travail : 400x400m) ont été introduites.
  • Un nouveau design de grille a été créé.

SaveGame :

  • La position de l'utilisateur (VR, NonVR) dans la scène est enregistrée.
  • La position de la tablette dans la scène est enregistrée.

Capture d'écran 360° :

  • Les problèmes de performance ont été corrigés.
  • Les points fixes sont masqués pendant l'enregistrement.
  • La consommation de mémoire de travail a été réduite.

Visionneuse Meshloader :

  • Une application réduite de la visionneuse peut être envoyée aux clients,

Non - meshloader XR ne fonctionne qu'avec le système d'exploitation windows et un PC ou un ordinateur portable à haute performance (vr-ready).

Varjo Aero

HP reverb G2

vive pro & vive pro2

oculus quest 2 et quest (uniquement avec le câble "link")

valve Index

Pico

Pimax

.

Si vous rencontrez des problèmes lors de la mise en place de meshloader XR, veuillez nous contacter.

Nous recommandons un PC de jeu puissant qui est vr-ready. Une attention particulière doit être accordée à la carte graphique. Lors d'une nouvelle acquisition, nous recommandons à partir de : Nvidia RTX 3000 Series.

La licence standard meshloader XR par licence 99 EUR (hors TVA). Les coûts d'une extension de licence pour les fonctionnalités multi-utilisateurs ne sont communiqués que sur "demande", car il s'agit toujours d'une évaluation individuelle des besoins. La version Basic est disponible pour 79 EUR (hors TVA).

Frais de support ne sont pas inclus dans la licence annuelle. Si vous avez besoin d'aide pour l'acquisition de matériel adapté à la réalité virtuelle, nous pouvons vous aider. L'expérience montre qu'il faut compter 1 à 2 heures. Le tarif horaire du support est de 150 EUR/h(hors TVA).

Grâce au feed-back direct de nos clients et clientes, de nouvelles idées pour une meilleure utilisation et de meilleures fonctionnalités sont constamment intégrées dans notre développement. C'est pourquoi nous encourageons activement nos clients à nous faire part de leurs commentaires. Ce n'est qu'ainsi que notre équipe de développement peut continuer à développer les meilleures fonctionnalités et les meilleurs outils pour vous.

Si le format d'exportation des données de votre logiciel 3D/CAD ne fonctionne pas, veuillez nous contacter. Notre équipe d'assistance s'en occupera immédiatement. Souvent, ce sont les paramètres individuels de la fonction d'exportation du logiciel de CAO qui doivent être adaptés.

actuellement :.3ds | .fbx | .gltf | .blend | .dae | .fbx | .ifc (2×3) | Nous travaillons continuellement à l'extension des formats de données.

Oui - il vous suffit de vous déconnecter et de vous reconnecter sur un autre appareil.

meshloader XR est un produit de NEED immersive reality. NIR est un studio VR basé en Autriche qui réalise depuis 2016 des applications de réalité virtuelle haut de gamme dans le monde entier. Tout le savoir-faire de plus de 10 ans de productions et de développements individuels a été intégré dans meshloader XR.

Non ! Actuellement, seule une licence annuelle est prévue. Celle-ci expire soit automatiquement, soit vous pouvez demander un renouvellement automatique dans l'espace client.

Mesurer,

Couper,

Analyse de la position du soleil,

Des points fixes peuvent être attribués, les présentations peuvent être contrôlées uniquement par le clavier du PC ou de l'ordinateur portable,

Des rendus rapides peuvent être réalisés,

Des photos à 360° peuvent être générées en un seul clic,

Align Model | Les modèles peuvent être reliés entre eux (ce qui permet de créer différentes variantes pour le client final.)

L'intégration audio est possible.

Fonction multi-utilisateurs

La sauvegarde de scènes est prise en charge

mode model & mode 1:1