Frequently asked questions

meshloader XR

Hier finden Sie eine Sammlung der meistgestellten Fragen mit den dazugehörigen Antworten rund um meshloader XR. Erfahren Sie kurz und bündig alles über die Funktionsweise, notwenige Hard- und Sotware für das Betreiben von meshloader XR. Sollten die passenden Antworten nicht dabei sein oder sollten Sie eine andere Frage haben, wenden Sie sich einfach an unseren Kundendienst: office@vr-need.com

Allgemeine 3D-Import Verbesserungen:

  • Wir haben die Mesh-Struktur bereinigt und optimiert, um eine bessere Performance zu erzielen.
  • Die Mesh-Daten wurden normalisiert, um eine einheitliche Darstellung zu gewährleisten.
  • Wir haben den 2.54 Faktor bereinigt, um eine korrekte Skalierung bei 3DS-Modellen zu ermöglichen.
  • Die Oberflächendarstellung wurde verbessert.

Überarbeitung des Varianten-Modus:

  • Der Varianten-Modus wurde überarbeitet, um eine bessere Nutzererfahrung zu bieten.

Überarbeitung des Hauptmenüs:

  • Wir haben Hover-Effekte hinzugefügt, um die Benutzererfahrung zu verbessern.
  • Die GUI-Elemente werden je nach Auflösung schärfer dargestellt.
  • Die Fenstergröße kann im Hauptmenü beliebig geändert werden, ohne Berücksichtigung des Seitenverhältnisses.
  • Die Fenstergröße sowie Position werden beim Schließen der Anwendung gespeichert.

Überarbeitung des NonVR-Modus:

  • Die Zoom-Funktionalität kann nun über das Mausrad gesteuert werden.
  • Der Fokus wurde überarbeitet.
  • Es wurde ein neues NonVR Mess-Werkzeug hinzugefügt.
  • Es gibt ein neues NonVR-Menü mit den derzeitigen Menü-Punkten “Sun-Position” und “Measuring”.
  • Es gibt nun eine NonVR Hilfe / Steuerung, die durch Drücken der “h”-Taste aufgerufen werden kann.

Überarbeitung des VR-Modus:

  • Die Bewegungen beim “Greifen” der Modelle im Model-Mode sind flüssiger dank Berücksichtigung physikalischer Berechnungen wie Masse.
  • Es wurde ein neues VR Mess-Werkzeug hinzugefügt.
  • Es gibt nun eine VR Hilfe / Steuerung, die durch Drücken der “h”-Taste aufgerufen werden kann.
  • Es gibt eine neue Teleport-Navigation, bei der Stockwerke übersprungen werden können.
  • Es wurde ein neuer “Scan”-Effekt bei der Kollisions-Berechnung hinzugefügt.
  • Das 3D-Tablet wurde überarbeitet.
  • Die Rendering-Performance wurde verbessert.

HMD-Kalibierungs-Level:

  • Das Seitenverhältnis der Brille (HMD) wird beim Starten des VR-Modus berücksichtigt, um schwarze HMD-Bildränder zu vermeiden.

Überarbeitung des Bodens:

  • Div. Bodentexturprobleme wurden behoben.
  • Es wurden sichtbare Grenzen (Arbeitsbereich: 400x400m) eingeführt.
  • Ein neues Raster-Design wurde erstellt.

SaveGame:

  • Die User-Position (VR, NonVR) in der Szene wird gespeichert.
  • Die Tablet-Position in der Szene wird gespeichert.

360°-Screenshot:

  • Performance-Probleme wurden behoben.
  • Fixpunkte werden während der Aufnahme ausgeblendet.
  • Der Arbeitsspeicherverbrauch wurde reduziert.

Meshloader Viewer:

  • Eine reduzierte Viewer-Anwendung kann an Kunden weitergeschickt werden,

Nein – meshloader XR funktioniert nur mit dem Betriebssystem windows und einem Leistungsstarte PC oder Laptop (vr-ready).

Varjo Aero

HP reverb G2

vive pro & vive pro2

oculus quest 2 und quest (nur mit “link” kabel)

valve Index

Pico

Pimax

.

Sollten Sie Probleme beim Einrichten von meshloader XR haben, kontaktieren Sie uns bitte.

Empfohlen wir ein leistungsstarker Gaming PC der vr-ready ist. Spezielles Augenmerk muss auf die Grafikkarte gerichtet werden. Hier empfehlen wir bei einer Neuanschaffung ab: Nvidia RTX 3000 Serie.

Die Standard meshloader XR Lizenz Pro Lizenz 99 EUR (exkl.Ust).  Die Kosten  für eine Lizenzerweiterungen für MultiUser Funktionalitäten werden nur auf “Anfrage” bekannt gegeben, da es sich hier immer um eine individuelle Bedarfsermittlung handelt. Die Basic Version erhalten Sie um 79 EUR (exkl.Ust.)

Supportkosten sind nicht in der Jahreslizenz enthalten. Sollten Sie Hilfe bei der Anschaffung von virtual reality tauglicher Hardware benötigen können wir Ihnen jedoch gerne dabei helfen. Erfahrungsgemäß werden 1-2 STunden benötigt. Der Supportstundensatz beträgt: 150 EUR/h (exkl. Ust.)

Durch das direkte Feedback unserer Kunden und KundInnen fließen permanent neue Ideen zur besseren Handhabung und besseren Features in unsere Entwicklung mit ein. Deswegen rufen wir unsere Kunden aktiv zu Feedback auf. Nur dann kann unser Entwicklungsteam die weiterhin die besten Features und Tools für Sie entwickeln.

Sollte das Export Datenformat Ihrer 3D/CAD Software nicht funktionierten, treten Sie bitte mit uns in Kontakt. Unser Supportteam wird sich sofort darum kümmern. Oftmals sind es individuelle Einstellung der CAD-Software Exportfunktion die angepasst werden müssen.

derzeit: .3ds | .fbx | .gltf | .blend | .dae | .fbx | .ifc (2×3) | Wir arbeiten kontinuierlich an der Erweiterung von Datenformaten. 

Ja! – Sie müssen sich nur ausloggen und an einem anderen Gerät wieder einloggen.

meshloader XR ist ein Produkt von NEED immersive reality. NIR ist ein VR-Studio mit dem Sitz in Österreich welche seit 2016 high-end virtual reality Apps weltweit umsetzen. Das gesamte Know-How von über 10 Jahren individuellen Produktionen und Entwicklungen ist in meshloader XR eingeflossen.

Nein! Derzeit ist nur eine Jahreslizenz vorgesehen. Diese läuft entweder automatisch aus, oder Sie können eine automatische Verlängerung im Kundenbereich beantragen.

Messen,

Schneiden,

Sonnenstandsanalysen,

Fixpunkte können vergeben werden, Präsentationen können rein über die Tastatur des PC´s oder Laptop gesteuert werden,

Quickrenderings können angefertigt werden,

360° shots können via einem Klick generiert werden,

Align Model | Modelle können untereinander verknüpft werden (damit können unterschiedliche Varianten für den Endkunden erstellt werden.)

Audiointegration ist möglich.

MultiUser Funktion

Abspeichern von Szenen wird unterstützt

model Modus & 1:1 Modus