Frequently asked questions

meshloader XR

Hier finden Sie eine Sammlung der meistgestellten Fragen mit den dazugehörigen Antworten rund um meshloader XR. Erfahren Sie kurz und bündig alles über die Funktionsweise sowie die erforderliche Hard- und Software für den Betrieb von meshloader XR. 
Sollte Ihre Frage nicht dabei sein oder haben Sie ein anderes Anliegen, wenden Sie sich gerne an unseren Kundendienst: office@xr-need.com

Neue Features 

Neue Hintergrund-Modi: Abstrakt & Himmel. 

5° Rotation (x, y, z) übers Tablet möglich. 

 

Theme-Colors & Materialien 

Neu: Farbverläufe zwischen zwei Theme-Farben möglich.  

Materialsystem Überarbeitung: Verbesserte PBR-Kompatibilität (Roughness & Metalness).  

Unterstützung für AO- und Metalness-Maps (Rot/Blau-Channel oder separate Texturen).  

Nutzung von bis zu 4 UV-Channels (inkl. Channel-Erkennung in kombinierten Texturen). 

  

Asset Import & Rendering 

Assimp Update auf Version 5.4.3. 

Emissive Intensity wird jetzt importiert. 

Unterstützung für UV-Transformationen bei allen relevanten Texturtypen. 

  

Mesh & Slicing System 

Slicing überarbeitet für 4 UV-Channels. 

Neue Farbberechnung für Schnittflächen. 

  

Sicherheit 

.pak-Files jetzt signiert: Authentizität + Schutz vor Manipulationen (Project Settings → Crypto). 

  

Technik & Performance 

DLSS-Upgrade: von 2.3.5 auf 3.7.0a. 

  

Beleuchtung & Grafikqualität 

Shadow Cascades: 5 → 6. 

Bias Distribution angepasst (1.0 → 0.95). 

AO-Qualität: 60 → 80. 

Ambient Cubemap & Skylight Reflektionen für realistischere Metalloberflächen. 

  

Screenshot-Tool 

Screenshot-Auflösung erhöht: 6144×3456px. 

Nein – meshloader XR ist ausschließlich mit dem Betriebssystem Windows kompatibel und erfordert einen leistungsstarken PC oder Laptop (VR-ready). 

meshloader XR ist kompatibel mit einer Vielzahl gängiger VR-Headsets, darunter: 

  • Meta 
  • Pimax 
  • Varjo Aero 
  • Valve Index 
  • Pico 

Sollten Sie Probleme beim Einrichten von meshloader XR haben, kontaktieren Sie bitte unseren Kundendienst – wir helfen Ihnen gerne weiter. 

Empfohlen wird ein leistungsstarker Gaming-PC oder Laptop, der VR-ready ist. Besonderes Augenmerk sollte auf die Grafikkarte gelegt werden. 
Für eine Neuanschaffung empfehlen wir Modelle ab der NVIDIA RTX 3000er-Serie 

Supportleistungen sind nicht in der Jahreslizenz enthalten.
Sollten Sie Unterstützung bei der Auswahl oder Anschaffung von Virtual-Reality-tauglicher Hardware benötigen, helfen wir Ihnen jedoch gerne weiter. 

Erfahrungsgemäß werden hierfür 1–2 Stunden benötigt.
Der Support-Stundensatz beträgt 150 €/Stunde (zzgl. USt.). 

 

Die Weiterentwicklung von meshloader XR basiert direkt auf dem Feedback unserer Kundinnen und Kunden. Neue Ideen zur besseren Handhabung und nützliche Funktionen fließen kontinuierlich in unsere Entwicklung ein. 

 

Mein Export-Datenformat funktioniert nicht – was kann ich tun? 

Sollte das Export-Datenformat Ihrer 3D- oder CAD-Software nicht funktionieren, setzen Sie sich bitte mit uns in Verbindung. Unser Support-Team kümmert sich umgehend um Ihr Anliegen. Häufig liegt die Ursache in individuellen Einstellungen der Exportfunktion innerhalb der CAD-Software, die entsprechend angepasst werden müssen.  

derzeit: .3ds | .fbx | .gltf | .blend | .dae | .fbx | .ifc (2×3) | Wir arbeiten kontinuierlich an der Erweiterung von Datenformaten. 

Ja! – Sie können meshloader XR auf mehreren Geräten verwenden. 

Wichtig ist nur, dass Sie sich zuerst ausloggen, bevor Sie sich auf einem anderen Gerät wieder einloggen 

 

meshloader XR ist ein Produkt von NEED immersive reality (NIR) – einem Virtual-Reality-Studio mit Sitz in Österreich. Seit 2016 entwickelt NIR weltweit High-End-VR-Anwendungen für unterschiedlichste Branchen. 

Das gesamte Know-how aus über zehn Jahren individueller Projekte und technischer Entwicklungen ist in meshloader XR eingeflossen. 

Nein! Derzeit bieten wir ausschließlich Jahreslizenzen an. Diese laufen entweder automatisch aus, oder Sie können eine automatische Verlängerung im Kundenbereich beantragen.  

meshloader XR bietet eine Vielzahl an Funktionen für die effektive Präsentation und Analyse von 3D-Modellen in Virtual Reality: 

  • Messen – präzise Distanzmessungen direkt im Modell 
  • Skalieren – flexible Größenanpassung 
  • Rotieren – in 90°- und 5°-Schritten 
  • Teleportation – intuitive Fortbewegung im Raum 
  • Kollisionserkennung – physikalisch korrekte Bewegungen im Raum 
  • Modellauswahl – gezielte Auswahl von Modellen 
  • Schneiden – gezielter Blick ins Modellinnere 
  • Align Model – Modelle können miteinander verknüpft werden, z. B. für Variantenvergleiche 
  • Fixpunkte setzen – zur Orientierung oder Kommunikation im Team 
  • Sonnenstandsimulation – zur Analyse von Lichtverhältnissen 
  • Szenen abspeichern – inkl. gesetzter Punkte und Einstellungen 
  • 360°-Bilder & Renderings – zur Weiterverwendung außerhalb der VR 
  • 1:1-Modus – realitätsgetreue Maßstabsdarstellung 
  • Audiointegration – z. B. für Kommentare, Erklärungen oder Soundeffekte